Shanda – A Diamond in the Rough – Permainan Daring vs. Perjudian Daring

Online

Semua orang berpikir bahwa meskipun pendapatan kasino online di seluruh dunia membawa pukulan besar karena resesi yang sangat sulit bahwa pendapatan game online di sisi lain adalah baru untuk masa keuangan yang sulit karena sedikitnya jumlah biaya yang diperlukan untuk menggunakan kasino online tapi ini tidak terjadi.

Bahkan kasino online di seluruh dunia mulai merasakan sedikit resesi yang melanda batas-batas melankolis plus Anda dapat dengan mudah melihat ini bukan hanya dari jumlah tetapi dari semua prognosis ke depan mereka tentang pendapatan prospektif, namun ada juga beberapa berlian dari menuntut sejauh perusahaan game online untuk berjudi berinvestasi atau masuk melalui industri saham. Salah satu perusahaan game internet yang meningkatkan pendapatan dan laba bersih seperti gangbusters mungkin adalah perusahaan game online China Shanda.

Sementara semua orang kehilangan keuangan puncaknya, Shanda telah memperkenalkan keuntungan pendapatan yang luar biasa untuk kuartal berikutnya 2008. Penghasilan mereka meningkat 41 persen dibanding tahun lalu, pendapatan kuartal ketiga dan pendapatan naik lebih dari 20 persen dari tahun lalu Togel Singapura.

Shanda telah melakukan dengan baik karena telah memutuskan untuk menargetkan lebih banyak tentang game flash online dan game papan online di tempat pertandingan game online. Kapasitas untuk bermain video game internet di Tiongkok luar biasa dan jika mereka dapat melakukannya dengan baik di sepanjang penurunan, bayangkan berapa banyak waktu yang akan dilakukan jika orang keluar dengan penurunan tersebut. Terlepas dari kenyataan bahwa game online tidak pernah terpukul sekuat perjudian berbasis lahan di Cina, satu-satunya bidang yang tampaknya tidak bisa digerakkan adalah arena perjudian online. Saya pikir bisnis perjudian game harus mempelajari pelajaran dari perusahaan dan berusaha mengubah perhatian mereka begitu jauh dari perjudian online selama penurunan ke permainan online karena bagaimana game online telah menjadi hampir budaya yang melengkapi dirinya dengan generasi muda bahkan ketika kita mulai bergerak online di usia yang lebih muda setiap tahun kalender.

Saya tahu ini terutama karena saya punya saudara lelaki berusia 42 tahun yang masih melakukan permainan di Xbox bersama dengan anak-anaknya dan itu telah mencapai tahap di mana mereka hampir bergantung pada permainan seperti itu sehingga bergerak untuk menunjukkan bahwa permainan-online bersama-sama dengan di web game memiliki pengaruh besar bahkan secara budaya di tengah anak muda kita dan juga di antara populasi terlemah kita.

Penulis suka menulis tentang kasino internet [http://www.online-casinos-vegas.com/] tema terkait dan tambahan tentang poker Texas Hold Em [http://www.playtexasholdempoker.org/] Topik terkait

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *